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Curso Genius · Game Design

El curso que transforma tu pasión por la creación de juegos en una carrera real.

En menos de 30 días. Incluso si no sabes por dónde empezar.

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Acceso inmediato · 100% online · Empieza hoy

Ramón Nafria presenta el Curso Genius de Game DesignRamón te presenta el curso · 1:38

Estudios donde trabajan alumnos de UARTS

¿Te imaginas vivir de la creación de juegos?

"Como mentor de Universal Arts School, te guiaré en las bases del Game Design para que descubras este fascinante sector desde una perspectiva profesional."Ramón Nafria

No importa si…

  • Nunca has usado un software de prototipado de videojuegos.
  • Quieres crear tus propios videojuegos, pero no logras el resultado que esperas.
  • Tienes formación previa, pero sientes que necesitas mejorar.
  • Eres profesional y buscas técnicas más avanzadas.
  • Estás estudiando o trabajando en algo que no te apasiona y quieres explorar este sector.
Ramón Nafria
Aprende de un experto cómo funciona la industria

Soy Ramón Nafria

Game Design Instructor

Soy diseñador y productor de videojuegos. Mi primer trabajo profesional fue en Gameloft. Después trabajé en Digital Legends (hoy parte de Microsoft) y volví a Valencia para dirigir Netwizzy, donde hicimos 32 juegos online. Luego monté mi propia empresa con 3 socios, A Crowd of Monsters, donde lanzamos Sugar Kid, Funk of Titans y Blues and Bullets.

Como buen aficionado a SEGA, he tenido la suerte de trabajar en dos proyectos con ellos: Jet Set Radio HD, con Blitworks (hoy Larian), y el remake de Alex Kidd in Miracle World. En total he participado en más de 60 juegos a lo largo de más de 20 años. Ahora trabajo en Army Moves Overdrive con Dunwich Studios.

Soy mentor del máster y la carrera de Game Design en Universal Arts School, y mis alumnos consiguen trabajo en estudios como los que ves arriba.

GameloftA Crowd of MonstersBlitworksDunwich Studios+60 juegos · +20 años

Proyectos en los que ha participado Ramón

Alex Kidd in Miracle World DX
Alex Kidd in Miracle World DXRamón participó como producer
Blues and Bullets
Blues and BulletsProyecto en el que ha participado Ramón

Quiénes somos y por qué deberías aprender con nosotros

ACRThe RookiesEEEEmmy
1994Con sede en Valencia y Los Ángeles
+900premios conseguidos por la escuela y sus alumnos
Top 10en rankings educativos del mundo (ACR, The Rookies…)
+10.000alumnos que han iniciado su carrera profesional

Pioneros en formación de alto rendimiento en videojuegos, cine digital, VFX y animación, con una metodología propia de entrenamiento (EP) que lleva a nuestros alumnos a ganar premios internacionales (Oscar, Emmy, Cannes, Goya…) y a trabajar en estudios como Disney, Warner Bros., DreamWorks, ILM, Ubisoft, Blizzard o Riot Games.

Casos de éxito

Alumnos de UARTS que hoy trabajan en la industria

Alejandro Endo
Alejandro EndoUnity Game Developer
Teresa Alvarado
Teresa AlvaradoArt Director en Disney
Arlinka Viljoen
Arlinka ViljoenLa persona más joven en ganar un Emmy
Jesús Merino
Jesús MerinoLook Dev Artist en Weta Digital
María Fuentes
María Fuentes3D Character Artist
Thais Freire
Thais FreireConcept Artist

Contenido del curso

El curso integral online de introducción al Game Design

Masterclasses de profesionales

36 lecciones, cada una como una masterclass impartida por un profesional del sector.

Temario no académico

Basado en la experiencia real en productoras y producciones, no en teoría.

Sin conocimientos previos

Pensado para empezar desde cero, tanto si eres aficionado como profesional.

A tu ritmo

Empieza cuando quieras y avanza con lecciones estructuradas de principio a fin.

En cualquier dispositivo

Compatible con Mac, PC, iOS y Android. Más de 5 GB de contenido.

Enfocado en el sector

Todo el curso está orientado a entender cómo funciona de verdad la industria del Game Design.

Obtén tu diploma certificado

Un curso único en el sector

Por el temario, por las áreas que cubre y por la metodología para transmitir los conceptos y técnicas. Es el curso que necesitas para conocer de primera mano el sector real del Game Design.

Diploma UARTS

Comienza ya a dominar el diseño de juegos

Y disfruta creando tus propios videojuegos

Curso Genius de Game Design en todos los dispositivos
1

La historia de los videojuegos

Desde sus orígenes hasta las últimas tecnologías.

2

El diseño de videojuegos

Estilos de juego y el impacto de los videojuegos en el entretenimiento.

3

La documentación de un juego

El Game Design Document y las técnicas de prototipado rápido.

4

Los tipos de diversión

Cómo los usamos para que jugadores distintos se sientan atraídos por un juego.

5

Los roles y las carreras

Quién hace qué en un estudio y en qué áreas puedes desarrollar tu carrera.

Ideal para estudiantes, aficionados y profesionales que quieren aprender directamente lo que exige la industria. Y si vienes de otro sector, tu experiencia previa puede ser un valor añadido como diseñador. Además, descubrirás los softwares líderes en la industria de los videojuegos.

Descubre las bases del diseño de videojuegos

Lo que te llevas del curso

Los conceptos clave

Un dominio sólido de los principales conceptos del desarrollo de videojuegos y maneras de expresar tus ideas a través de ellos.

Tu portfolio

Cómo crear un portfolio alineado con los estándares de la industria.

Contactos y equipo

Cómo establecer contactos profesionales y las habilidades para trabajar en equipo.

Tu primer empleo

El método más eficiente para buscar empleo, un currículum profesional y cómo preparar entrevistas.

Qué vas a descubrir en el curso

6 bloques · 36 lecciones

Bloque 1Bloque 2Bloque 3Bloque 4Bloque 5Bloque 6
01Introducción general6 lecciones
  • 01 · Bienvenida y presentación del curso: introducción al Game Design
  • 02 · Historia del Game Design
  • 03 · Elementos esenciales del diseño de juegos
  • 04 · Cómo los videojuegos han influido en la cultura y el entretenimiento
  • 05 · Diferentes géneros de juegos y sus características
  • 06 · Análisis de juegos icónicos y su diseño innovador
02Aplicaciones y ejemplos6 lecciones
  • 07 · Estudios de caso: juegos que redefinieron el diseño de videojuegos
  • 08 · Diseño de juegos en la era de la realidad virtual y aumentada
  • 09 · El impacto de los juegos móviles en el diseño
  • 10 · Narrativa en juegos: contar historias interactivas
  • 11 · Juegos independientes: innovación y creatividad
  • 12 · Diseñador de juegos: funciones y responsabilidades
03Roles y ejemplos reales7 lecciones
  • 13 · Diseñador de niveles: crear experiencias inmersivas
  • 14 · Narrative designer: historia y personajes
  • 15 · Diseñador de UI/UX: la experiencia del jugador
  • 16 · Productor de juegos: gestión y coordinación del proceso creativo
  • 17 · El artista conceptual
  • 18 · Tester de juegos: calidad y jugabilidad
  • 19 · Motores de juego para diseñadores: Unity y Unreal Engine
04Herramientas y tecnologías6 lecciones
  • 20 · Herramientas de prototipado rápido: Sketch, Figma y otras
  • 21 · Software de diseño de niveles: del papel a lo digital
  • 22 · Sistemas de inteligencia artificial en el diseño de juegos
  • 23 · Creación de audio y música en Game Design
  • 24 · Realidad virtual y aumentada: nuevas fronteras
  • 25 · Metodologías de aprendizaje en Game Design
05Cómo aprender a mejorar6 lecciones
  • 26 · Recursos en línea y comunidades para aprender diseño de juegos
  • 27 · El portfolio de un diseñador de juegos: cómo destacar
  • 28 · Técnicas de prototipado rápido
  • 29 · Game jams y hackathons: retos y oportunidades
  • 30 · Certificaciones y su importancia en la carrera
  • 31 · Carreras en Game Design: un camino hacia la creatividad
06Beneficios y oportunidades5 lecciones
  • 32 · Salarios y demanda laboral en el diseño de juegos
  • 33 · Networking: conectar con profesionales del sector
  • 34 · Trabajar en grandes estudios: qué esperar y cómo prepararse
  • 35 · Freelance vs. estudio: ventajas y desafíos
  • 36 · El futuro del Game Design: tendencias y cambios

Además te incluimos dos bonus exclusivos

Sin coste, junto al curso

Bonus 1 · Masterclass

"Consigue el trabajo de tus sueños como game designer"

Presentación de la masterclassPresentación de la masterclass · 1:26

Esta presentación te servirá para conocer si:

  • Quieres trabajar en productoras nacionales o internacionales, o montar tu propia productora de forma sostenible.
  • Quieres convertir tu pasión en tu profesión y vivir de ello.
  • Quieres dejar atrás tu realidad actual y avanzar hacia el estilo de vida que deseas.

Te dará pautas para entrar a trabajar en una industria que factura 350.000 millones de dólares al año.

Bonus 2 · Ticket

Una clase sobre cómo acceder a la industria de los videojuegos, el cine y la animación

Ticket clase UARTS

Establecerás una primera comunicación en la que haremos tu perfil profesional con un cuestionario SPIR, te diremos si eres elegible para la industria y en qué roles puedes destacar. También podrás resolver dudas clave del sector y contarnos tus intereses y objetivos.

  • Cualificación de tu perfil profesional.
  • Estudio de tu elegibilidad y de los roles en los que puedes destacar.
  • Resolvemos tus dudas y fijamos tus metas profesionales.

Recuerda esta increíble oportunidad

Te ayudamos a dar el primer paso para convertir tu pasión por los videojuegos en una carrera real

Garantía de aprendizaje realResultados reales y aplicables.
Avalado por expertosCurso diseñado por profesionales en activo en el sector.
Calidad Universal Arts SchoolReputación y conexión con el estándar de la industria.
Compromiso con tu futuroCurso orientado a ayudarte en tu crecimiento profesional.
6 bloques · 36 leccionesEstructura y valor del contenido del curso.

¿Por qué te ofrecemos este curso gratis?

Porque creemos en ti

Sabemos lo difícil que es dar el primer paso hacia un sueño sin un camino claro. Este curso gratuito es nuestra forma de ayudarte a descubrir si esta carrera es para ti y prepararte antes de tomar una gran decisión.

Queremos que conozcas nuestra forma de enseñar. Empieza por explorar el curso y descubre si el Game Design puede ser tu camino.

Un paquete de introducción valorado en 347 €. Para ti, gratis.

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